TOY CRANE / 위치별 잡는 법
인형 위치별 잡는 법 — 더미 위, 벽 옆, 구석, 겹친 인형
같은 인형이라도 어디에 놓여 있느냐에 따라 노려야 할 지점이 완전히 달라요. 인형뽑기에서 가장 많이 만나는 다섯 가지 상황을 정리했어요.

먼저 알아 둘 원리
집게는 내려가다가 무언가에 닿으면 멈추고 오므려요. 그래서 '어디에 닿느냐'가 곧 '어떻게 잡히느냐'예요. 인형 위에 너무 일찍 닿으면 발이 인형을 감싸기 전에 오므리고, 바닥까지 내려가면 인형 아래로 발을 넣을 수 있어요. 또 인형은 털 때문에 마찰이 있어 한번 자리 잡으면 저절로 움직이지 않아요. 잘못 건드리면 더 나쁜 자리로 밀려나기도 하니, 한 번 한 번을 '다음 판을 위한 자리 만들기'로 생각하면 좋아요.
모든 조준의 기본은 정면에서 좌우, 측면에서 앞뒤예요. 0°/90° 버튼으로 반드시 두 번 확인한 뒤 DROP을 누르세요.
1. 더미 꼭대기에 올라앉은 인형
가장 쉬워 보이지만 의외로 놓치기 쉬운 자리예요. 아래가 다른 인형이라 푹신해서, 집게 발이 내려가며 인형을 아래로 눌러 버리기 때문이에요. 이때는 인형의 정중앙보다 살짝 무거운 쪽(대개 머리)을 노리세요. 집게 세 발 중 두 발이 머리 양옆, 한 발이 몸통 쪽으로 들어가면 들어 올릴 때 기울어지지 않아요.
꼭대기 인형은 다른 인형에 기대 있어 살짝만 밀어도 굴러갈 수 있어요. 출구 쪽으로 굴러갈 각도라면 일부러 가장자리를 쳐서 굴려 보내는 것도 방법이에요.
2. 유리벽에 붙은 인형
벽에 붙은 인형은 벽 쪽 발이 벽에 막혀 제대로 감싸지 못해요. 대신 벽이 '네 번째 발' 역할을 해 줘요. 집게 중심을 인형 중앙보다 벽 반대쪽으로 반 뼘 옮겨 떨어뜨리면, 바깥 발이 인형을 벽 쪽으로 밀며 오므리고 벽과 발 사이에 인형이 끼어 올라와요.
측면 시점에서 앞벽(유리)과 뒷벽 사이 거리를 꼭 확인하세요. 정면에서는 붙어 보여도 실제로는 한 뼘 떨어져 있는 경우가 많아요.
3. 구석에 박힌 인형
두 벽이 만나는 구석은 집게가 가장 싫어하는 자리예요. 직접 잡기보다 흔들기로 인형을 구석에서 빼내거나, 이웃 인형을 먼저 뽑아 공간을 만드는 게 좋아요. 꼭 잡아야 한다면 롱 리치처럼 팔이 긴 집게로 구석 대각선 방향에서 들어가 바깥 발 하나라도 인형 밑에 걸리게 하세요.
4. 다른 인형 밑에 깔린 인형
위 인형을 무시하고 아래 인형을 노리면 집게가 위 인형에 먼저 닿아 멈춰 버려요. 순서를 바꿔 위에 있는 인형부터 뽑거나, 위 인형의 가장자리를 쳐서 옆으로 떨어뜨리세요. 1.4 업데이트부터는 집게가 살짝 걸린 인형은 밀치며 끝까지 내려가지만, 무겁게 누르고 있는 인형은 여전히 막아요. 무리하면 코인만 잃어요.
5. 누워 있는 길쭉한 인형
고래·상어·물범처럼 길쭉한 인형은 가로로 누워 있을 때가 많아요. 길이 방향 한가운데를 잡으면 시소처럼 한쪽이 기울어 빠져요. 집게를 무게가 쏠린 쪽 1/3 지점에 떨어뜨리고, 가능하면 집게 두 발이 몸통을 가로지르게 하세요. 집게 방향은 뒤쪽 발의 빨간 끝으로 확인할 수 있어요.
관찰이 실력이다
잡지 못한 판도 정보예요. 집게가 어디에 먼저 닿았는지, 오므릴 때 인형이 어느 쪽으로 밀렸는지, 들어 올릴 때 어디서 빠졌는지를 기억해 두면 다음 판의 조준점이 보여요. 실제 오락실 고수들도 같은 방식으로 기계를 읽어요.
출구 근처의 인형은 또 다른 이야기예요. 입구에 걸린 인형 공략을 함께 읽어 보세요.